Artikel Tugas (Bahasa Indonesia 2)


Konsep umum Android



Siapa yang tidak tahu sistem operasi yang satu ini, OS ini sudah sangat berkembang dan banyak diminati untuk dipelajari oleh developer untuk membuat sebuah aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan. Pada perangkat berbasis android memiliki konsep dengan hanya memiliki satu layar antarmuka (Interface). Sebagai contoh ketika kita memulai menghidupkan Android akan muncul layar Home dan bila kita membuka aplikasi maka UI (User Interface) akan menumpuk dan jika kita membuka option pada aplikasi tersebut, maka UI (User Interface) akan menimpa pada UI yang sudah kita buka sebelumnya.

Proses  - proses yang tadi direkam pada contoh di atas itu adalah dengan sistem Activity Manager. Setiap User Interface diwakili dalam beberapa kelas Activity yang berfungsi untuk memisahkan siklus sesuai dengan kontrol yang kita buat sesuai dengan fungsi dari masing – masing kelas Activity yang kita gunakan.

Pada saat siklus tersebut berjalan, kita tidak bisa mengontrol setiap statunya karena sudah ditangani oleh sistem, namun kita gunakan method untuk melihat status sesuai dengan perubahan siklus yang akan kita perintahkan.

Berikut adalah jenis status pada setiap Activity yang digunakan:

- onCreate(bundle) : Berfungsi untuk memanggil dimana saat 
                                  aplikasi mulai dijalankan. Kita gunakan 
                                  ini untuk deklarasi variabel dan membuat 
                                  user interface.
- onStart()               : Mengindikasi activity yang ditampilkan.
- onResume()          : Status ini dipanggil ketika sebuah aplikasi 
                                   kita mulai berinteraksi dengan pengguna. 
                                   Dan pada status ini, kita diharuskan untuk 
                                   memberik (embed) media yang menarik 
                                   perhatian user (pengguna), agar aplikasi 
                                   yang dilihat menarik dan tidak 
                                  membosankan.
- onPause()             : Pada status ini, dipanggil pada saat aplikasi
                                  kembali ke halaman sebelumnya dan 
                                  biasanya karena adanya activity baru yang 
                                  dijalankan.Dan pada status ini, cocok untuk 
                                  meletakkan algoritma penyimpanan (saver).
- onStop()               : Pada status ini, status dipanggil pada saat 
                                 aplikasi berjalan di belakang layar dengan
                                 waktu cukup lama.
onRestart()          : Status ini mengembalikan activity ketika kita
                                  menggunakan status stop.       
- onDestroy()           : Status ini dipanggil pada saat aplikasi 
                                   benar - benar berhenti.
onSaveInstanceState(Bundle) : method ini mengizinkan setiap
                                                       activity untuk menyimpan 
                                                       setiap status instance.
onRestoreInstanceState(bundle) : Status ini memanggil 
                                                           kembali activity dari status 
                                                         sebelumnya yang disimpan 
                                                         oleh onSaveInstanceState(Bundle).   
                                                           
Aplikasi android terdiri atas 4 bagian, antara lain:


1.  Activity
   Activity yaitu bagian dari sebuah aplikasi untuk berinteraksi 
   dengan pengguna (user). Setiap activity mempunyai sebuah
   user interface, contohnya pada saat kita   mendengarkan lagu 
   dengan music player dan dengan menmpilkan list lagu yang kita 
   dengarkan.

2. Service
   Service tidak mempunyai user interface, namun berjalan secara 
   background. Misalakan pada saat kita  mendengarkan lagu 
   dengan music player, kita masih bisa menjalankan aplikasi lainnya.


3.  Broadcast Receiver
   Pada bagian ini, digunakan untuk memberi isyarat dari sebuah 
   sistem Android. Misalnya, pemberitahua kalau baterai low dan 
   harus di charge.

4Content Providers
    Dengan bagian ini, aplikasi lain dapat mengakses data kita agar 
   dapat disimpan pada aplikasi pihak ketiga. Pada contohnya, 
   ada sebuah aplikasi untuk memindahkan informasi kontak yang 
   kita miliki dan kita simpan pada aplikasi tersebuah sebagai media 
   backup kontak.
                               
Resource
Resource ini digunakan untuk menyimpan berbagai file yang digunakan untuk pembuatan aplikasi dan disesuaikan dengan fungsi. Untuk file non-coding misalkan berbentuk image, audio, video dan lain – lain. Gambar berformat JPG dan PNG pada sebuah aplikasi, biasanya disimpan pada folder res/drawable. Ikon aplikasi disimpan pada res/drawable-ldpi dan file audio disimpan pada res/raw. Dan terakhir pada file XML yang berfungsi untuk pembuatan user interface disimpan pada folder res/layout.

source:
- Arif akbarul huda. 24 Jam Pintar Pemrograman Android. yogyakarta: Andi Yogyakarta, 2012

posted under | 1 Comments
Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda

My Pet..

Get snow effect

Chat Box

About this blog

Tempat kuliahku

You can replace this text by going to "Layout" and then "Page Elements" section. Edit " About "

Zept Vengeance. Diberdayakan oleh Blogger.

Entri Populer

About Me

Foto saya
w orang yg simple n ga neko2..

Followers

Text


Recent Comments